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conversion pbp
Je viens de doper ma psp en 3.90 M33-3
J'ai tout bien mis les fichier EBOOT.PBP et key.bin dans PSP/GAME/ff8
Pour les créer, vu que je suis sous linux, je suis passé pour l'extration par :
cdrdao read-cd --read-raw --datafile ff8.bin --device /dev/cdrom --driver generic-mmc-raw ff8.toc
puis pour la convertion, j'ai pris un popsation pour linux, un EBOOT.PBP de quelques mo (donc pas le jeu entier) et sa key.bin, puis la commende :
./popstation ff8.bin
et évidemment le tout sur un terminal et tous les fichiers requis dans le même dossier.
Bref, je me retrouve avec tout ce qu'il me faut, et tout placé là où il faut, pourtant quand je lance le jeu, je vois le warning, le logo de la PS... puis... plus rien...
Alors j'ai lu que le pops d'un autre CF pourrait jouer mieux sur certains jeux. J'ai donc installé le popsloader (3.80), l'ai activé, ai relancé le jeu, j'ai finalement choisi le 3.40 et ca a planté... Eteind-ralume, relance : la psp ne veut même plus m'afficher le chois des pops... plantage...
Bon, j'avoue, je n'ai pas parcouru tous les postes pour voir s'il n'y avait pas un problème similaire chez qqun d'autre, mais j'ai quand même fait qq recherche... rien trouvé... j'espère que je ne suis pas le seul...
Donc, que faire? Passé à 3.95? (c'est assez nouveau... alors je pensais attendre encore un peu) Prendre un autre popsloader (s'il en existe un autre qui marche pour le CF 3.90)? ou même changer le moyen de conversion? Peut-être que lors de l'instalation du popsloader, j'ai sauté une étape... (j'ai pas compris
Toute remarque constructive sera la bienvenue!
Merci d'avance
Non pas vraiment, cette EBOOT se trouve dans un autre logiciel du meme genre, y suffit de le copier dans PSP2PSX, pour sa je vous laisse chercher (il y en a pas des masse... Ce n'est pas l'EBOOT de Hot Shot donc ce n'est pas illégale, enfin je sais pas mais voila, pour le logiciel pas mal, j'etait deja très satisfait de la version "final"
Dommage qu'ils n'aient toujours pas réussit à se débarrasser de ce défaut.
La ou d'autre ont réussit.
Néanmoins cela reste un des convertisseurs les plus agréables à utiliser.
Toutes les bidouilles pour les jeux PS1 existent déjà depuis plus d'un an (conversion en ISO, conversion en PBP).
Etant donné que ma version de PSPBrew (0.9) date d'avant la sortie de la PSP Slim & Lite et que l'option de conversion des eboot indique uniquement "convertir PBP (1.50->1.00)" je reste convaincu que cette conversion transforme bien un homebrew kernel 1.50 et format 1.50 (pour etre précis^^) en homebrew kernel 1.00 et format 1.00, voilà pourquoi je dit que la PSP Slim est bien capable de lancer les homebrews de ce kernel (et de ce format)! Enfin bon pour en être sur il faudrait demander à DA...
De plus si PSPbrew convertissait les homebrews 1.50 en homebrew kernel 3.XX et format 1.00 je suppose que ce serait précisé histoire que l'on sache qu'il faut les mettre dans "game3XX", et comme je te l'ai dit ma version de PSPbrew est antérieure à la sortie de la Slim donc ce type de conversion n'avait aucune utilité à l'époque...
Effectivement tu n'est pas dans le bon topic!!
Voici le lien du tuto made in PSPGen qui t'aidera a convertir tes Jeux PS1
[PSP]: Conversion et compression d'ISOs PS1 en EBOOT.PBP
non j'en suis sur que le code est correcte, j suis fou de n'a pas pouvoir convertir ce jeu !!
Salut,
Tu dois mal selectionner le jeux dans la liste. Donc, tu marques un mauvais code. Essai avec d'autre code que le programme de donne.
A+